nitroserv.comPage d'accueil de nitroserv.com : ton serveur de jeu, prêt en quelques clics

400 000+

Joueurs accompagnés

7

Pays différents

2004

Année de création

Contexte et enjeu

Créé en 2004 par Julian et Nicolas Miribel, également associés avec Maxime Favier chez Ascanio, Nitroserv est rapidement devenu un acteur majeur de la location de serveurs de jeux. L'entreprise est propriétaire de son parc matériel et de ses infrastructures réseau, et ces deux maisons échangent leurs savoir-faire : Nitroserv apporte sa maîtrise de l'hébergement, Ascanio sa compétence web.

Lancer un serveur de jeu a longtemps demandé de la patience, des connaissances techniques et pas mal de bidouille. L'enjeu : garder un temps d'avance sur un marché qui bouge à chaque sortie de jeu, et rendre tout cela accessible à n'importe quel joueur.

Vingt ans aux côtés des joueurs

  1. 01

    Les premiers serveurs

    Hébergeur historique sur Soldier of Fortune, Nitroserv trouve son public avec Counter-Strike: Source.

  2. 02

    Minecraft et le Manager

    En 2011, Minecraft entre au catalogue et devient l'un des jeux les plus importants de son histoire. Le Manager naît la même année.

  3. 03

    Partenaire d'EA

    Nitroserv héberge des serveurs officiels de Battlefield 3, Battlefield 4 et Battlefield Hardline.

  4. 04

    Le succès de Valheim

    À la sortie du jeu, Nitroserv se propulse hébergeur numéro 1 en France et dans le top 3 mondial.

Le Manager : gérer son serveur sans ligne de commande

Le Manager transforme la gestion d'un serveur en actions simples et visuelles. État du serveur, console, réglages, sauvegardes et actions rapides sont réunis dans une interface claire : on voit l'essentiel en un coup d'œil et on ajuste en quelques clics.

Tableau de bordTableau de bord du Manager Nitroserv : console, version, accès SFTP et utilisation des ressources
Mods en un clicCatalogue de mods du Manager, filtré selon la version et le modloader du serveur
Mon serveurCarte du serveur dans le Manager : état en ligne et actions rapides
En directSuivi du processeur et de la mémoire du serveur, en temps réel
Pour qui joue

Choisir plutôt que configurer

Un catalogue filtré selon la version du jeu : on cherche, on installe, on met à jour. Sans toucher aux fichiers.

Des outils pour que le monde des joueurs ne disparaisse jamais

Des centaines d'heures de construction méritent un filet de sécurité. Les sauvegardes sont automatiques, jusqu'à une fois par heure, et se restaurent en un clic. Les fichiers du serveur se parcourent et se modifient directement depuis le navigateur, avec un accès SFTP complet pour aller plus loin.

SauvegardesSauvegardes du serveur dans le Manager : historique et calendrier de restauration
Fichiers et SFTPGestionnaire de fichiers du serveur, directement dans le Manager

nitrobot : l'IA au service du serveur

nitrobot comprend les demandes en langage naturel. Il analyse les journaux, les erreurs, les mods installés et les performances pour identifier un problème, puis prépare les opérations nécessaires. Il ne modifie rien sans accord : chaque action est présentée au joueur, qui valide d'un bouton.

Enquêter

Un problème ?

Journaux, erreurs, mods et ressources : il cherche la cause et propose une solution.

Préparer

Une modification ?

Modpack, réglage avancé ou restauration : il prépare tout et présente avant d'agir.

Automatiser

Une tâche répétitive ?

Redémarrages programmés et commandes automatiques s'occupent du quotidien.

Mentions légales