
400 000+
Joueurs accompagnés
7
Pays différents
2004
Année de création
Contexte et enjeu
Créé en 2004 par Julian et Nicolas Miribel, également associés avec Maxime Favier chez Ascanio, Nitroserv est rapidement devenu un acteur majeur de la location de serveurs de jeux. L'entreprise est propriétaire de son parc matériel et de ses infrastructures réseau, et ces deux maisons échangent leurs savoir-faire : Nitroserv apporte sa maîtrise de l'hébergement, Ascanio sa compétence web.
Lancer un serveur de jeu a longtemps demandé de la patience, des connaissances techniques et pas mal de bidouille. L'enjeu : garder un temps d'avance sur un marché qui bouge à chaque sortie de jeu, et rendre tout cela accessible à n'importe quel joueur.
Vingt ans aux côtés des joueurs
- 01
Les premiers serveurs
Hébergeur historique sur Soldier of Fortune, Nitroserv trouve son public avec Counter-Strike: Source.
- 02
Minecraft et le Manager
En 2011, Minecraft entre au catalogue et devient l'un des jeux les plus importants de son histoire. Le Manager naît la même année.
- 03
Partenaire d'EA
Nitroserv héberge des serveurs officiels de Battlefield 3, Battlefield 4 et Battlefield Hardline.
- 04
Le succès de Valheim
À la sortie du jeu, Nitroserv se propulse hébergeur numéro 1 en France et dans le top 3 mondial.
Le Manager : gérer son serveur sans ligne de commande
Le Manager transforme la gestion d'un serveur en actions simples et visuelles. État du serveur, console, réglages, sauvegardes et actions rapides sont réunis dans une interface claire : on voit l'essentiel en un coup d'œil et on ajuste en quelques clics.




Choisir plutôt que configurer
Un catalogue filtré selon la version du jeu : on cherche, on installe, on met à jour. Sans toucher aux fichiers.
Des outils pour que le monde des joueurs ne disparaisse jamais
Des centaines d'heures de construction méritent un filet de sécurité. Les sauvegardes sont automatiques, jusqu'à une fois par heure, et se restaurent en un clic. Les fichiers du serveur se parcourent et se modifient directement depuis le navigateur, avec un accès SFTP complet pour aller plus loin.


nitrobot : l'IA au service du serveur
nitrobot comprend les demandes en langage naturel. Il analyse les journaux, les erreurs, les mods installés et les performances pour identifier un problème, puis prépare les opérations nécessaires. Il ne modifie rien sans accord : chaque action est présentée au joueur, qui valide d'un bouton.
Un problème ?
Journaux, erreurs, mods et ressources : il cherche la cause et propose une solution.
Une modification ?
Modpack, réglage avancé ou restauration : il prépare tout et présente avant d'agir.
Une tâche répétitive ?
Redémarrages programmés et commandes automatiques s'occupent du quotidien.